留學(xué)專業(yè)之游戲開發(fā)專業(yè)
2023-10-27 12:52:04 來源:教育在線
留學(xué)專業(yè)之游戲開發(fā)專業(yè),相信這個(gè)問題是許多正在準(zhǔn)備留學(xué)的同學(xué)關(guān)心的一個(gè)問題,那么下面小編就來和大家說一說,感興趣的您趕緊往下了解吧。

隨著游戲產(chǎn)業(yè)越來越深入人們的生活,游戲開發(fā)專業(yè)也越來越受到留學(xué)生們的歡迎。
目前日本的開發(fā)在亞洲乃至世界都形成了主導(dǎo)地位。也是孕育亞洲游戲開發(fā)人才的大搖籃,教育師資優(yōu)質(zhì),80%的游戲開發(fā)專門學(xué)校都以成立10于年以上。課程設(shè)置也是非常全面,其課程設(shè)置如下:程式基礎(chǔ)課程,繪圖基礎(chǔ)課程,生意基礎(chǔ)課程,企劃基礎(chǔ)課程C語言,C++,組合語言,演算法,數(shù)學(xué),Direct-x, JAVA程式CG(2D/3D),素描, real.graphics, 原圖制作。網(wǎng)絡(luò)專攻,作品制作。
完成專業(yè)課程,打好專業(yè)知識的基礎(chǔ),不管是留在日本就職還是回國都會有很大的發(fā)展。
2D游戲開發(fā)介紹
2D游戲開發(fā)是一種集劇情、美術(shù)、動畫、程序等為一體的復(fù)合技術(shù),游戲從業(yè)人員必須兼具軟件和藝術(shù)家的復(fù)合實(shí)力。因此除軟件編程外,游戲創(chuàng)意策劃以及美術(shù)創(chuàng)意設(shè)計(jì)都很重要,從目前從業(yè)情況來看,大部分都是熱愛游戲,或有相關(guān)專業(yè)知識、想在游戲制作方面發(fā)展的年輕人。
游戲開發(fā)人員所需技能
2D游戲人才基本應(yīng)掌握的知識技能包括:C、C++、WinAPI(windows programming);DirectX Game Basic:DI、DS、DSND、DD、D3D;socket編程技術(shù);Direct play;3D技術(shù);地圖開發(fā)工具(MAP Tool);人物開發(fā)工具(CHAR Tool);游戲的大腦——游戲引擎技術(shù),即客戶端(client)的全面技術(shù);如何建立網(wǎng)絡(luò)游戲(WAN);服務(wù)器端(Server)的全面技術(shù)。
就業(yè)領(lǐng)域
2D游戲工程師擇業(yè)面很廣泛。如學(xué)習(xí)游戲程序開發(fā),將來可在游戲企業(yè)、通訊企業(yè)、IT企業(yè)擔(dān)任網(wǎng)絡(luò)游戲/網(wǎng)站開發(fā)/FLASH/C++程序師,3D Animation設(shè)計(jì)師、客戶端軟件工程師、服務(wù)器端軟件工程師等;學(xué)習(xí)游戲美術(shù),將來可選擇游戲造型(美術(shù)/場景)、游戲動畫設(shè)計(jì)、游戲3D美工、游戲美術(shù)策劃、游戲原畫設(shè)計(jì)師、UI制作等工作??梢哉f,職業(yè)前景、就業(yè)前途非常看好。
主要具體課程
主要內(nèi)容:游戲本質(zhì)分析、游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能。
課程目標(biāo):了解電子游戲的發(fā)展歷程、掌握電子游戲設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)規(guī)律。熟悉開發(fā)流程和游戲開發(fā)的人員構(gòu)成。全面細(xì)致的了解游戲設(shè)計(jì)的每一個(gè)環(huán)節(jié),完全熟練掌握游戲設(shè)計(jì)文檔的編寫方法。
因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的繁盛,網(wǎng)游也成了IT領(lǐng)域中一個(gè)重要的新興產(chǎn)業(yè)。玩游戲的人多,但開發(fā)網(wǎng)游的人才卻極為稀缺。據(jù)國家新聞出版總署的最新統(tǒng)計(jì)顯示,2004年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)到24.7億元比2003年增長了47.9%。按照目前的發(fā)展速度,預(yù)計(jì)2009年將超過百億元。同時(shí),國家新聞總署預(yù)計(jì),今后幾年中國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)人才需求為3萬人,人才的缺口在2.5萬人以上。所以在未來的幾年內(nèi),國內(nèi)將需要更多的游戲開發(fā)專業(yè)人才。申請去日本留學(xué)首先, 日本留學(xué)專業(yè)游戲?qū)I(yè)和電子競技行業(yè)不一樣,游戲類主要主要研究電子游戲設(shè)計(jì)模式的基礎(chǔ)上,全面和詳細(xì)的了解游戲設(shè)計(jì)的各個(gè)方面,熟悉游戲設(shè)計(jì)文檔過程和發(fā)展過程, 日本留學(xué)需要多少錢了解游戲開發(fā)人員組成,而不是簡單地“玩”的游戲。
由于一直以來中國人對游戲的“刻板印象”,阻礙了該行業(yè)人才的發(fā)展。近年來,網(wǎng)絡(luò)游戲的“洗白”逐漸使人才發(fā)展成為熱門商品。目前,即使國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)市場平均工資超過9000元,也很難招募到合適的游戲人才。
申請去日本留學(xué)各培訓(xùn)機(jī)構(gòu)不同,各大高校仍持觀望態(tài)度,目前游戲行業(yè)培訓(xùn)機(jī)制還不成熟。因此建議對游戲產(chǎn)業(yè)感興趣的學(xué)生考慮出國深造,然后回國發(fā)展。
院校介紹
目前,日本留學(xué)專業(yè)日本游戲開發(fā)在亞洲乃至世界占據(jù)主導(dǎo)地位,也是亞洲游戲開發(fā)人才的搖籃。擁有豐富的教育師資,80%的游戲開發(fā)特殊學(xué)校已經(jīng)成立超過10年,一些大學(xué)也開設(shè)了這方面的課程。以下是一些相關(guān)的學(xué)校:
國立大學(xué)——東京工業(yè)大學(xué)
由于游戲制作專業(yè)大多是在私立或?qū)I(yè)學(xué)校開設(shè)的,與游戲制作密切相關(guān)的國立大學(xué)并不多見。然而,東京理工學(xué)院是巖田聰?shù)哪感#湫畔⒐こ虒I(yè)偏向于游戲開發(fā)。
私立大學(xué)——東京工業(yè)大學(xué)
這所學(xué)校是巖谷徹的母校。雖然只有工程學(xué)院和美術(shù)學(xué)院,但是美術(shù)學(xué)院的動畫專業(yè)和游戲?qū)I(yè)可以說是培養(yǎng)游戲制作人的搖籃。
其游戲?qū)I(yè)歷史悠久,是日本高等教育領(lǐng)域?yàn)閿?shù)不多的專業(yè)之一。本專業(yè)結(jié)合了藝術(shù)的本質(zhì)和有理數(shù)理論。它是對“游戲本質(zhì)”進(jìn)行研究的一項(xiàng)重要內(nèi)容,旨在培養(yǎng)行業(yè)的游戲制造者。日本留學(xué)需要多少錢在本專業(yè)中,學(xué)生可以在入學(xué)后選擇游戲策劃、游戲設(shè)計(jì)和游戲編程三個(gè)方向,然后在各個(gè)方向?qū)W習(xí)相應(yīng)的知識和技能。
私立大學(xué)——東京工程大學(xué)
東京工業(yè)大學(xué)傳播學(xué)院被業(yè)界譽(yù)為“媒體研究的先驅(qū)”。其中,互動媒體專業(yè)更適合想要學(xué)習(xí)游戲?qū)I(yè)的學(xué)生。本專業(yè)主要學(xué)習(xí)應(yīng)用程序、聲音、語音對話、游戲輸入輸出設(shè)備等各種基礎(chǔ)技術(shù)的開發(fā)知識。
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