留學(xué)作品集怎么加賽博朋克風(fēng)?
2023-09-11 13:20:06 來(lái)源:中國(guó)教育在線(xiàn)
同學(xué)們您是否也想知道留學(xué)作品集怎么加賽博朋克風(fēng)?,這個(gè)問(wèn)題的分析和解答呢?相信你通過(guò)以下的文章內(nèi)容就會(huì)有更深入的了解,話(huà)不多說(shuō),接下來(lái)就跟著中國(guó)教育在線(xiàn)小編一起看看吧。
隨著近幾年“國(guó)潮”的興起,越來(lái)越多的創(chuàng)作者開(kāi)始將中國(guó)傳統(tǒng)文化的元素融入到自己的作品中,為作品增加厚重文化底蘊(yùn)的同時(shí),也讓燦爛的傳統(tǒng)文化煥發(fā)出了新的光彩。
B站95后up主老八捌就是其中的一位,她把當(dāng)下深受Z世代年輕人喜愛(ài)的“賽格朋克”風(fēng)格融入漢服造型,驚艷了無(wú)數(shù)網(wǎng)友……
她的“漢服機(jī)械姬”身著明朝豎領(lǐng)交襟制式的漢服,妝發(fā)參考盛唐中晚期風(fēng)格,身體添加機(jī)械骨架,融合了機(jī)械的硬朗科技感與中式的古典柔美...
她的另外一組破次元漢服靈感源于清乾隆霽青金彩海晏河清尊,霽青色象征著河清,飛燕則與“晏”諧音,整件器物氣制精美,繪畫(huà)高超,象征著乾隆年間粉彩瓷器的工藝最高峰!
一身青色的旗裝、精美的點(diǎn)翠發(fā)冠、兩只雪白的小燕子作為裝飾臥在鬢角,金色的護(hù)甲套上復(fù)刻了傳統(tǒng)的宮廷紋飾,盡顯奢華。
面部的細(xì)節(jié)也是可圈可點(diǎn),兩只燕子點(diǎn)綴在頭部?jī)蓚?cè),臉頰上加入了藏青與金色交匯的機(jī)械圖案,規(guī)整的形狀結(jié)合橫跨面部的金色線(xiàn)條精致又利落,寥寥幾筆就凸顯出了未來(lái)科技感的味道!
老八捌類(lèi)似的奇思妙想還有很多,比如將唐朝圓領(lǐng)袍元素設(shè)計(jì)的lolita小裙子與機(jī)械齒輪等工業(yè)元素結(jié)合;用機(jī)械彩繪和手臂模型還原的敦煌飛天造型;還有借助廢舊鐵皮管等材料,配色神似唐三彩的“機(jī)械姬”……
這樣的機(jī)械姬,老八捌前后一共創(chuàng)作了9個(gè),每個(gè)機(jī)械姬身上傳統(tǒng)元素與未來(lái)、科技的碰撞都讓人驚嘆于她的奇思妙想,被精致的作品深深吸引!
不過(guò),她的作品之所以這么成功,也離不開(kāi)“賽博朋克”的功勞,近兩年這一概念在Z世代之間討論度居高不下,也帶給了眾多創(chuàng)作者無(wú)限的啟發(fā)。
1.賽博朋克:低端生活+高等科技
賽博朋克是“控制論、神經(jīng)機(jī)械學(xué)”與“朋克”的結(jié)合詞。該背景大多描繪在未來(lái),建立于“低端生活與高等科技結(jié)合”的基礎(chǔ)上,擁有先進(jìn)科學(xué)技術(shù),再以一定程度崩壞的社會(huì)結(jié)構(gòu)做對(duì)比。
?賽博朋克起源于科幻小說(shuō)?
賽博朋克一詞最早起源于上世紀(jì)的科幻小說(shuō),并由此成為一種風(fēng)格或元素衍生到各個(gè)領(lǐng)域,其中也包括了設(shè)計(jì)美學(xué)領(lǐng)域。
賽博朋克的情節(jié)通常圍繞黑客、人工智能及大型企業(yè)之間的矛盾而展開(kāi),背景設(shè)在未來(lái)的一個(gè)反烏托邦地球。它在“控制”和“朋克”精神下互相矛盾,卻又站在中世紀(jì)人們所構(gòu)想的美好烏托邦的對(duì)立面,撕破強(qiáng)權(quán)和偽善。
2.如何造就“賽博朋克風(fēng)“?
賽博格
1960年兩位科學(xué)家提出了借助機(jī)械和醫(yī)學(xué)手段來(lái)增強(qiáng)人類(lèi)身體機(jī)能的設(shè)想,于是他們提取了控制論和有機(jī)體英文單詞的前三個(gè)字母,將這種增強(qiáng)人類(lèi)首次命名為賽博格,賽博格也被認(rèn)為是賽博朋克概念的核心之一。
未來(lái)高科技和貧民窟的強(qiáng)烈對(duì)比
每個(gè)時(shí)代都有自己構(gòu)想的未來(lái),80年代的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和黑客技術(shù)在當(dāng)時(shí)屬于絕對(duì)的高科技。如今,我們想象的未來(lái)是虛擬現(xiàn)實(shí)、量子技術(shù)、全自動(dòng)工業(yè)、AI人工智能、全息投影。
而在大量的高科技對(duì)比之下的貧民窟,表現(xiàn)出未來(lái)科技對(duì)環(huán)境產(chǎn)生了巨大的破壞,形成強(qiáng)烈的反差,也完美符合了“崩壞的社會(huì)結(jié)構(gòu)”這一設(shè)定。
霓虹燈和全息投影
常見(jiàn)的賽博朋克作品一般都擁有五花八門(mén)的視覺(jué)沖擊效果,逼仄的空間、陰沉晦暗的燈光、具有壓迫感的高樓大廈以及霓虹元素,是構(gòu)成賽博朋克風(fēng)格的要點(diǎn)。
這些場(chǎng)景一般是以黑、紫、綠、藍(lán)、紅作為主要的色彩,但霓虹燈只是其中標(biāo)志,并不是所有霓虹燈相關(guān)的創(chuàng)作都稱(chēng)為賽博朋克。
現(xiàn)在的AR技術(shù)開(kāi)始慢慢成熟,在視覺(jué)上賽博朋克用全息投影來(lái)制作光影,無(wú)實(shí)物的形式更能表現(xiàn)出未來(lái)的科技感。
雨水、雨衣與機(jī)能風(fēng)
賽博朋克的世界觀(guān)當(dāng)中,好像總是在下雨,所以柏油馬路地面上總是積滿(mǎn)了雨水。這樣剛好可以使地面也反射出夜晚城市上空絢爛的光彩。
機(jī)能風(fēng)是一種起源于賽博朋克文化的穿衣潮流,配色以暗黑系為主,配件夸張,風(fēng)格鮮明,極具未來(lái)感和科技感。
那么,符合這些賽博朋克風(fēng)格元素的作品有哪些呢?
3.賽博朋克經(jīng)典鑒賞
賽博朋克風(fēng)格創(chuàng)作在近幾年突然爆火,作為設(shè)計(jì)師,也需要關(guān)注藝術(shù)新動(dòng)態(tài),以下這些作品我們強(qiáng)烈安利,希望能給大家在創(chuàng)作上帶來(lái)不一樣的靈感!
?賽博朋克2077
《賽博朋克2077》是一款第一人稱(chēng)視角的角色扮演游戲。游戲背景設(shè)定在2077年美國(guó)加州的反烏托邦式城市“夜城”,玩家在這一開(kāi)放世界中扮演名為“V”的主角。
夜城劃分了六個(gè)區(qū)域,每一個(gè)都不盡相同,每個(gè)區(qū)域都有自己的特色,但它們的共同點(diǎn)都是在盡情體現(xiàn)“低端生活+高等科技”的核心設(shè)定。
?銀翼殺手2049
《銀翼殺手2049》講述了在人類(lèi)與復(fù)制人共生的2049年,兩個(gè)種族之間的矛盾升級(jí),新一代銀翼殺手K尋找到前銀翼殺手,并聯(lián)手再次制止了人類(lèi)與復(fù)制人的命運(yùn)之戰(zhàn)。
“賽博朋克視覺(jué)之父”Syd Mead參與了電影的視覺(jué)設(shè)計(jì),通過(guò)對(duì)未來(lái)惟妙惟肖的描繪,引領(lǐng)了科幻美學(xué)的發(fā)展。夢(mèng)幻的配色加上未來(lái)感十足的場(chǎng)景,將后烏托邦世界渲染得淋漓盡致。
?攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)
《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》故事的背景設(shè)定在公元2029年,未來(lái)世界是高科技與信息化的世界。主角草薙素子是一位全身“義體化”的女警,也是經(jīng)典的賽博格形象,影片中賽博格的呈現(xiàn)方式與日式賽博朋克視覺(jué)都非常值得設(shè)計(jì)師借鑒。
賽博朋克作品中這些遙不可及的“想象之邦”與“未來(lái)都市”,不僅帶來(lái)了極大的視覺(jué)沖擊力,也是藝術(shù)家們立足現(xiàn)實(shí)問(wèn)題而拋出的關(guān)于重建社會(huì)結(jié)構(gòu)的設(shè)想。
我們也期待大家在今后的創(chuàng)作中充分發(fā)揮創(chuàng)意與想象力,做出屬于自己的“賽博朋克”世界!
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