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美國(guó)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校都有哪些

2024-03-24 16:46:01 來源:中國(guó)教育在線

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美國(guó)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校都有哪些

University of Southern California

南加州大學(xué)(Top 1% of schools considered)

南加州大學(xué)一直是教授游戲和互動(dòng)媒體基礎(chǔ)知識(shí)的先驅(qū),同時(shí)也以創(chuàng)新的研究理念推動(dòng)該領(lǐng)域向前發(fā)展。南加州大學(xué)(USC)為2022-2023學(xué)年推出了兩個(gè)新項(xiàng)目。位于電影藝術(shù)學(xué)院(SCA)的是新的游戲藝術(shù)學(xué)士學(xué)位,它提供了在Character Animation角色動(dòng)畫、視覺效果Visual Effects(VFX)、Interactive Animation互動(dòng)動(dòng)畫、3D Pipelines三維管道或Environmental Design環(huán)境設(shè)計(jì)等領(lǐng)域進(jìn)行專業(yè)化的機(jī)會(huì)。

新的跨學(xué)科游戲藝術(shù)學(xué)士學(xué)位由128個(gè)單元組成,主要有52個(gè)單元,5個(gè)工作坊課程,有機(jī)會(huì)選擇從角色裝配到Python等領(lǐng)域的6個(gè)選修學(xué)分,以及一個(gè)高級(jí)游戲項(xiàng)目Advanced Game Project(AGP)。在兩門課程中以團(tuán)隊(duì)形式完成,AGP的最終成果是一個(gè)功能性的數(shù)字游戲,適合通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)布和/或提交給獨(dú)立游戲節(jié)。

新的技術(shù)游戲藝術(shù)(TGA)輔修課程位于維特比工程學(xué)院,是the Information Technology Program(ITP)的一部分。該課程的學(xué)生將完成16個(gè)學(xué)習(xí)單元,幾個(gè)項(xiàng)目和課程,如3D Character Modeling for Games游戲的三維角色建模,Technical Character Animation for Games 游戲的技術(shù)角色動(dòng)畫,以及3D Modeling 三維建模、Animation動(dòng)畫和 Visual Effects 視覺效果(VFX)。選修課的例子包括Python編程,以及3D Computer Animation三維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫。

Carnegie Mellon University

卡內(nèi)基梅隆大學(xué)

卡內(nèi)基梅隆大學(xué)(CMU)的娛樂技術(shù)中心The Entertainment Technology Center (ETC)成立于1998年。作為CMU藝術(shù)學(xué)院和計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院(CS)的合作伙伴,ETC與綜合設(shè)計(jì)、Technology Network藝術(shù)和技術(shù)網(wǎng)絡(luò)(IDeATe)合作,開設(shè)了娛樂技術(shù)(MET)碩士課程和游戲設(shè)計(jì)輔修課程。

MET是一個(gè)最終學(xué)位,需要兩年時(shí)間來完成。該課程探討了Building Virtual Worlds 構(gòu)建虛擬世界、Improvisational Acting即興表演、Fundamentals of Entertainment Technology娛樂技術(shù)基礎(chǔ)和Visual Story視覺故事。學(xué)生將有機(jī)會(huì)從以下領(lǐng)域選擇選修課:Game Design游戲設(shè)計(jì),Interactive Storytelling互動(dòng)故事,Themed Entertainment主題娛樂,Leadership Innovation, and General. Possible elective options include Game Design、Game Design游戲設(shè)計(jì)、Prototyping and Production原型設(shè)計(jì)和制作、Understanding Game Engines了解游戲引擎、Dynamic Motion 動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng)和Game Experience游戲體驗(yàn)、Advanced Pipeline Topics for Film and Game Art電影和游戲藝術(shù)的高級(jí)管道主題、IDeATe: Little Games /Big Stories: Indie Roleplaying Game, Story Development and Previsualization in AI, and Advanced Game Studio.

卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的ETC IDeATe 游戲設(shè)計(jì)輔修專業(yè)對(duì)所有專業(yè)開放(學(xué)校有7000多個(gè)主修/輔修組合選項(xiàng))。受歡迎的游戲設(shè)計(jì)師組合選項(xiàng)包括藝術(shù)學(xué)士/游戲設(shè)計(jì)輔修專業(yè),CS學(xué)士/游戲設(shè)計(jì)輔修專業(yè),計(jì)算機(jī)科學(xué)與藝術(shù)學(xué)士(BCSA)/游戲設(shè)計(jì)輔修專業(yè),以及音樂與技術(shù)學(xué)士/游戲設(shè)計(jì)輔修專業(yè)。CMU ETC 還允許所有部門的學(xué)生報(bào)名參加個(gè)別課程,以加強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)計(jì)劃。

New York University

紐約大學(xué)

The Game Center是紐約大學(xué)(NYU)Tisch 藝術(shù)學(xué)院的游戲設(shè)計(jì)系。紐約大學(xué)游戲中心成立于2008年,主辦各種活動(dòng)和項(xiàng)目,如紐約大學(xué)游戲中心系列講座、No Quarter展覽(成立于2010年),以及被稱為PRACTICE:游戲設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的專業(yè)游戲會(huì)議。該中心還舉辦研討會(huì)、游戲測(cè)試和錦標(biāo)賽,有兩個(gè)學(xué)位選擇the Game Design BFA 游戲設(shè)計(jì)學(xué)士學(xué)位和MFA碩士學(xué)位。還提供游戲輔修課程,以及為可能對(duì)游戲感興趣的紐約大學(xué)學(xué)生提供的各種課程。

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